Foto ilustrasi · Unsplash. Bukan dokumentasi domain atau judul game tertentu.
Sudut pembacaan
Ketika kontrol aktif, perubahan warna sebaiknya tidak membuat label kehilangan keterbacaan. Pembaca perlu mengenali tindakan dan keadaan pada saat yang sama. Perhatikan teks, bidang, dan penanda aktif sebagai satu kelompok. Pengamatan ini membahas penyajian kontrol, bukan perubahan mekanik game setelah tindakan dilakukan.
Mulai dari pertanyaan ini: Bandingkan label kontrol dalam keadaan biasa dan aktif dengan fungsi yang tetap sama.
Ketika kontrol aktif, perubahan warna sebaiknya tidak membuat label kehilangan keterbacaan. Pembaca perlu mengenali tindakan dan keadaan pada saat yang sama. Perhatikan teks, bidang, da…
Panduan W3C membahas bagaimana kontras memengaruhi keterbacaan. Prinsip ini berguna untuk menilai panel angka, bantuan, dan tombol; ia tidak menilai peluang atau keamanan operator.